Dirt dans substance painter
La note
Avoir fait le baking
Ajouter un fill layer au dessus de tous les calques. Couleur unie un peu marron, gris ou en tout cas sale :

Ensuite black mask, add effect generator : dirt. Bouger les valeurs en fonction des besoins (souvent le dire est trop fort).
Ajouter un fill effect sur le mask. Il n’y a qu’une information de greyscake. Ajouter une grunge map dans la greyscale. Projection triplanaire. Augmenter le scale et la balance.
Mettre le calque fill effect en mode multiply (mode de fusion) :
